Komunikaty występujące in-game - pomysły do rozważenia
Na razie daje to tutaj, bo nie jest to b. pilne i nie musi być to zrealizowane. Mam takie propozycje:
1. Komunikaty typu "Zebraleś Małe Piwko HP" etc powinny być wyświetlanie nad głową gracza. Dlaczego? Bo obecnie w wirze walki można je przeoczyć, a dodatkowym atutetem będzie powiązanie względem konkretnego gracza w czasie gry we 2 osoby
2. Fajnie by wyglądało jakby cyferki oznaczające dmg były skalowane w zależności od liczby - im większe obrażenia tym większy napis, oczywiście w ramach zdrowego rozsądku.
3. W ogóle to można by oprócz dmg dodać komunikaty "+50 hp", "+100 mana", "+10 zajebistości" etc jak się wjedzie na item
4. Klawisze wprowadzanej sekwencji - wydaje mi się że również powinny być rysowane dookoła gracza w postaci run (w Ryzomie widziałem fajne assety)
Co o tym sądzicie? Planujemy coś z tych z propozycji wprowadzić w życie w przyszłości?
1. Komunikaty typu "Zebraleś Małe Piwko HP" etc powinny być wyświetlanie nad głową gracza. Dlaczego? Bo obecnie w wirze walki można je przeoczyć, a dodatkowym atutetem będzie powiązanie względem konkretnego gracza w czasie gry we 2 osoby
2. Fajnie by wyglądało jakby cyferki oznaczające dmg były skalowane w zależności od liczby - im większe obrażenia tym większy napis, oczywiście w ramach zdrowego rozsądku.
3. W ogóle to można by oprócz dmg dodać komunikaty "+50 hp", "+100 mana", "+10 zajebistości" etc jak się wjedzie na item
4. Klawisze wprowadzanej sekwencji - wydaje mi się że również powinny być rysowane dookoła gracza w postaci run (w Ryzomie widziałem fajne assety)
Co o tym sądzicie? Planujemy coś z tych z propozycji wprowadzić w życie w przyszłości?
Leave a comment
proponuję zrezygnować z (1) i użyć tylko (3) - to chyba będzie fajniejsze dla gracza. Nawet "Prędkość + 50%" nad głową gracza IMHO fajniej wygląda niż "szybkie nóżki" na górze ekranu. (2) jest fajne, (4)... nie wiem. Może być mylące (a może gracze w ogóle na to nie patrzą? skąd mam wiedzieć).
Xirdus, znajdziesz chwilę? to jest grzebanie w okolicach messages, trochę w efektach konsolowych itemsów a trochę w kodzie.
Xirdus, znajdziesz chwilę? to jest grzebanie w okolicach messages, trochę w efektach konsolowych itemsów a trochę w kodzie.
1) Przy skraju planszy (w trybie dla dwóch graczy pewnie też) ten napis przesuwałby się w sposób, który mógłby zostać uznany za chaotyczny; mogłoby to rozpraszać. Chociaż, po zrobieniu punktu 3 ma to sens.
2) Większy damage ma więcej cyfr, więc i tak jest większy. Poza tym damage jest stały; gdyby były criticale, to mogłyby być większą czcionką napisane.
4) Siłą rzeczy te litery wprowadzałyby bałagan na środku ekranu, czyli tam, gdzie zwykle jest centrum walki.
2) Większy damage ma więcej cyfr, więc i tak jest większy. Poza tym damage jest stały; gdyby były criticale, to mogłyby być większą czcionką napisane.
4) Siłą rzeczy te litery wprowadzałyby bałagan na środku ekranu, czyli tam, gdzie zwykle jest centrum walki.
on 2010-08-28 20:24 *
By cixot
Milestone changed from A1 Forum/Wishlist/Junkie/Rozmowy to zlew
Milestone changed from A1 Forum/Wishlist/Junkie/Rozmowy to zlew
od ostateniego komentarza w tym tickecie uplynely dwa tygodnie. na mocy #753 przenosze ten ticket do zlewu, a jesli nikt w przeciagu tygodnia nie zassignuje go na siebie , to zamkne jako wontfix
(uwaga ode mnie: przeczytalem te uwagi, gdybysmy mieli wiecej developerogodzin to bym chetnie podyskutowal o tych propozycjach, ale z braku ludzi wole to zamknac i najwyzej otworzyc ponownie w blizej nieokreslonej przyszlosci)
(uwaga ode mnie: przeczytalem te uwagi, gdybysmy mieli wiecej developerogodzin to bym chetnie podyskutowal o tych propozycjach, ale z braku ludzi wole to zamknac i najwyzej otworzyc ponownie w blizej nieokreslonej przyszlosci)
on 2010-09-05 22:51 *
By cixot
Status changed from New to Invalid
Status changed from New to Invalid
Updating tickets (#368, #370, #420, #529, #570, #578, #592, #609, #610, #613, #619, #627, #629, #636, #637, #663, #664, #699, #710, #732, #734, #738, #742, #744, #747, #411, #616, #634, #638, #661, #668, #697, #698, #719, #735, #168, #282, #340, #355, #365, #371, #383, #561, #642, #665, #700)
wontfix
wontfix