uwagi z ztg (surowy format)
na surowo przepisuje z notatnika, jak bede miec czas to rozdysponuje te uwagi na osobne tickety/osoby... a na razie niech to sobie tu polezy
Reg:
17) Nie wiadomo co ile kosztuje (ze jeden punkt)
18) Czar dystansowy, czar splash [to samo co 14]
19) Wiekszy poziom umiejetnosci, wieksza wizualizacja efektu (fireball)
20) Exit nie wyroznia sie od lairow.
Archimedean Dynasty/Freelancer
24) Domyslne sterowanie (ze 3 osoby chcialy 8-k, a nie ala GTA)
26) Niespojnosc miedzy menu a planszami
27) F2 nie widac (hud)
28) Drzewo umiejetnosci -> dol -> najlatwiejsza umiejetnosc
31a) scrollbar <-> mouse wheel
34) Szybko sie awansuje na poczatku
35) Zapisz, brak feedbacku [+1]
37)Pomysl: chaptery
38)Hud zaslania.
40)Klatwa roxtede -> gupie, bo nie dziala.
koszmar
gregkl
46) scrollbar w instrukcja (wiecej, strzalki?)
47) instrukcja za duzo tekstu
49) nitpick: F2, X -> w prawo
53) Hibernacja -> obciete menu
55) F1,Q,Q nie wiadomo o co chodzi
57) szczur sie zablokowal
60) spawny (nie wiadomo, ze to spawny)
62) zapis -> ze poczatek poziomu i tracimy czesc stanu gry
63) fabuly attachmenty
45) tiling :(
49) F1/scrollbar, ukryc jesli niepotrzebny
52) Cel gry.
Reg:
17) Nie wiadomo co ile kosztuje (ze jeden punkt)
18) Czar dystansowy, czar splash [to samo co 14]
19) Wiekszy poziom umiejetnosci, wieksza wizualizacja efektu (fireball)
20) Exit nie wyroznia sie od lairow.
Archimedean Dynasty/Freelancer
24) Domyslne sterowanie (ze 3 osoby chcialy 8-k, a nie ala GTA)
26) Niespojnosc miedzy menu a planszami
27) F2 nie widac (hud)
28) Drzewo umiejetnosci -> dol -> najlatwiejsza umiejetnosc
31a) scrollbar <-> mouse wheel
34) Szybko sie awansuje na poczatku
35) Zapisz, brak feedbacku [+1]
37)Pomysl: chaptery
38)Hud zaslania.
40)Klatwa roxtede -> gupie, bo nie dziala.
koszmar
gregkl
46) scrollbar w instrukcja (wiecej, strzalki?)
47) instrukcja za duzo tekstu
49) nitpick: F2, X -> w prawo
53) Hibernacja -> obciete menu
55) F1,Q,Q nie wiadomo o co chodzi
57) szczur sie zablokowal
60) spawny (nie wiadomo, ze to spawny)
62) zapis -> ze poczatek poziomu i tracimy czesc stanu gry
63) fabuly attachmenty
45) tiling :(
49) F1/scrollbar, ukryc jesli niepotrzebny
52) Cel gry.
Leave a comment
on 2010-08-28 20:57 *
By cixot
Milestone changed from Bliżej nieokreślona przyszłość (a.k.a backlog) to zlew
Status changed from New to Test
Milestone changed from Bliżej nieokreślona przyszłość (a.k.a backlog) to zlew
Status changed from New to Test
na mocy #753 - albo ktos sie tym zajmie i zaassignuje na siebie, albo wontfixuje za tydzien
on 2010-09-05 22:51 *
By cixot
Status changed from Test to Invalid
Status changed from Test to Invalid
Updating tickets (#368, #370, #420, #529, #570, #578, #592, #609, #610, #613, #619, #627, #629, #636, #637, #663, #664, #699, #710, #732, #734, #738, #742, #744, #747, #411, #616, #634, #638, #661, #668, #697, #698, #719, #735, #168, #282, #340, #355, #365, #371, #383, #561, #642, #665, #700)
wontfix
wontfix