Particle - własny alokator pamięci
Można zoptymalizować particle pisząc własny alokator pamięci (jest zaślepka) - particle-stats wypisuje maksymalną ilość cząsteczek jaka wystąpiła do tej pory w czasie gry więc bazując na tym i na ilości per efekt można by to zoptymalizować.
Leave a comment
on 2010-07-27 23:02 *
By cixot
Milestone changed from do 15 sierpnia - bugfixy, bossy, specjalne, balans to do 15 wrzesnia, eksperymenty
Milestone changed from do 15 sierpnia - bugfixy, bossy, specjalne, balans to do 15 wrzesnia, eksperymenty
ja tego nie chce na 15 sierpnia. Czy mozemy sie umowic, ze to wejdzie na trunka po releasie sierpniowym? Nie widze sensu tego poprawiac (bo po co? potrzebujemy tych optymalizacji do czegos przed 15 sierpnia?) a sie boje przypadkowych bugow.
on 2010-08-28 21:11 *
By cixot
Milestone changed from do 15 października - poprawki/polishing to zlew
Milestone changed from do 15 października - poprawki/polishing to zlew
na mocy #753 - albo ktos sie tym zajmie i zaassignuje na siebie, albo wontfixuje za tydzien, albo niech Dab da znac, ze chce spowrotem tego ticketa w 'na 15 pazdziernika'
on 2010-09-05 22:51 *
By cixot
Status changed from New to Invalid
Status changed from New to Invalid
Updating tickets (#368, #370, #420, #529, #570, #578, #592, #609, #610, #613, #619, #627, #629, #636, #637, #663, #664, #699, #710, #732, #734, #738, #742, #744, #747, #411, #616, #634, #638, #661, #668, #697, #698, #719, #735, #168, #282, #340, #355, #365, #371, #383, #561, #642, #665, #700)
wontfix
wontfix