stajnia augiasza (czystki w ticketach)
Sluchajcie, mam taki pragmatyczny wniosek:
Umowmy sie, ze kazdy ma prawo trzymac w assembli nie wiecej niz 5 ticketow. I nie chodzi mi o to, zeby sztucznie ograniczyc tworzenie/przekazywanie ticketow, tylko zeby ograniczyc ilosc ticketow, ktore zalegaja po katach (w backlogu, w A1-forum i innych milestonach) z ktorymi nic nie zrobimy w przeciagu najblizszych dni-tygodni.
Proponuje zatem, abysmy sie wewnatrz zespolu umowili, ze jesli dany ticket nie jest ruszany/aktualizowany/robiony przez kogos przez ponad.... dwa tygodnie (moze byc? wydaje mi sie sensowne zalozenie, ze jesli ktos z zespolu mial cos ruszyc, a przez dwa tygodnie tego nie zrobil, to po prostu tego nie zrobi, bo nie ma czasu w zyciu) to wtedy zamykamy ticket (jako wontfix) albo ktos z zespolu musi jawnie 'zaopiekowac' sie danym ticketem i go sobie zatrzymac na pozniej, przy czym umowmy sie, ze kazdy ma pulę 5ciu ticketow naraz (zeby backlog/forum zajmowalo lacznie nie wiecej niz te ~20-30 ticketow, bo nas bedzie tak wlasnie z 4-6osob zapewne...).
Kto jest za, kto jest przeciw, kto chce podyskutowac?
dex?
Umowmy sie, ze kazdy ma prawo trzymac w assembli nie wiecej niz 5 ticketow. I nie chodzi mi o to, zeby sztucznie ograniczyc tworzenie/przekazywanie ticketow, tylko zeby ograniczyc ilosc ticketow, ktore zalegaja po katach (w backlogu, w A1-forum i innych milestonach) z ktorymi nic nie zrobimy w przeciagu najblizszych dni-tygodni.
Proponuje zatem, abysmy sie wewnatrz zespolu umowili, ze jesli dany ticket nie jest ruszany/aktualizowany/robiony przez kogos przez ponad.... dwa tygodnie (moze byc? wydaje mi sie sensowne zalozenie, ze jesli ktos z zespolu mial cos ruszyc, a przez dwa tygodnie tego nie zrobil, to po prostu tego nie zrobi, bo nie ma czasu w zyciu) to wtedy zamykamy ticket (jako wontfix) albo ktos z zespolu musi jawnie 'zaopiekowac' sie danym ticketem i go sobie zatrzymac na pozniej, przy czym umowmy sie, ze kazdy ma pulę 5ciu ticketow naraz (zeby backlog/forum zajmowalo lacznie nie wiecej niz te ~20-30 ticketow, bo nas bedzie tak wlasnie z 4-6osob zapewne...).
Kto jest za, kto jest przeciw, kto chce podyskutowac?
dex?
Leave a comment
on 2010-08-20 19:43 *
By cixot
Assigned to changed from dextero to rAum
Assigned to changed from dextero to rAum
I tak i nie - mnie sie wydaje, ze tickety 'test' to beda takie tickety, ktore ktos ruszal w ciagu ostatnich dwoch tygodni, wiec sie nie beda lapac na celownik. Ale jesli na kims beda wisiec tickety 'test' juz od dwoch tygodni albo i dluzej, no to albo fixed/wontfix/invalid, albo niech ten ktos trzyma to w swojej puli 5ciu ticketow.
rAum? Damork? Capad? Xirdus?
rAum? Damork? Capad? Xirdus?
on 2010-08-23 18:36 *
By Dabroz
Assigned to changed from Dabroz to cixot
Assigned to changed from Dabroz to cixot
Ja bym na to spojrzał inaczej -- zrobił jeszcze z 1-2 milestony (miesięczne), rozłożył sensowne rzeczy leżące po różnych kamykach jakoś w czasie, a resztę zostawił w backlogu -- niech sobie gnije. Ale ja tam się nie znam.
on 2010-08-23 19:13 *
By cixot
Assigned to changed from cixot to Dabroz
Assigned to changed from cixot to Dabroz
"Ja bym na to spojrzał inaczej -- zrobił jeszcze z 1-2 milestony (miesięczne), rozłożył sensowne rzeczy leżące po różnych kamykach jakoś w czasie"
"a resztę zostawił w backlogu"
Jak na to patrzysz? Sorry jesli zameczam. :)
- jakbys mial rezerwy many na zrobienie tego, to czuj sie zachecony. Ja nie mam za bardzo wizji na najblizsze 1-2 miesiace, tymbardziej ze raczej do konca wrzesnia to nie pokoduje sobie :/ To nie bardzo nawet wiem co tam wlozyc do takich kamykow.
"a resztę zostawił w backlogu"
- Dab, widzisz sens trzymania rzeczy w backlogu? Duzej ilosci rzeczy? Bo tak kurcze patrze sobie na te juz dwie strony naszych ticketow (mysle o wszystkich ticketach, tych z A1, "na wrzesien", backlog, wszystkich) i dam sobie reke obciac, ze w ciagu roku nawet polowy z tego nie zrobimy. A te kilka-kilkanascie rzeczy, ktore faktycznie zrobimy, to rownie dobrze mozna z pamieci tworzyc na nowo gdy zajdzie potrzeba. Albo przeszukac zamkniete tickety i wydlubywac je w momencie, jak juz faktycznie ktos mialby sie zabrac za dany ticket. Bo tak to leza sobie te tickety, leza, gromadza... i wlasciwie nic :( I tylko rozpraszaja przy przegladaniu rzeczy do zrobienia.
Jak na to patrzysz? Sorry jesli zameczam. :)
on 2010-08-23 19:29 *
By Dabroz
Assigned to changed from Dabroz to cixot
Assigned to changed from Dabroz to cixot
a)
Mógłbym, ale
b)
Moim zdaniem sens ticketów w backlogu jest, ale tylko jeżeli trzymamy tam rzeczywiście bardziej listę życzeń.
Przykładowo (wezmę parę losowych ticketów z backlogu)
#692 czarne linie miedzy kafelkami
2 opcje:
a) probujemy cos z tym zrobic i wrzucamy do najblizszego miesiecznego kamyka
b) sprawa jest beznadziejna. Co dalej -- dac invalid bez sensu, bo bug caly czas jest. W takim przypadku backlog jest spoko (jako "known bug")
#555 Oczyszczenie paczki ze zbędnych plików
#361 Instalator
to sa rzeczy ktore albo wrzucamy do "ostatecznego" kamyka z finalna paczka gry albo.. sio :)
#139 Światło (bump/normal/parallax mapping?) - dyskusja
backlog OK -- na 99% tego nie bedzie (chociaz w tym przypadku to chyba mozna nawet ciachnac)
#331Drugi gracz - grafika
backlog OK -- fajnie by bylo to miec, aczkolwiek pewnie sie nie uda
Troche pewnie zamotalem, ale moja konkluzja jest taka: wylowic z backlogu co sie da, a reszta niech gnije pewnego dnia wszyscy porzuca WG i backlog sobie zawisnie na wsze czasy. Mi osobiscie nawet te kilkadziesiat ticketow na koncu listy nie przeszkadza, tyle ze obecnie tickety sa po prostu przemieszane jak we wspomnianej wyzej stajni.
Mógłbym, ale
- nie znam Twojej/waszej wizji tego jak WG ma wyglądać docelowo (ergo nie wiem co jest ważne a co nie)
- nie mam pojęcia jakie są możliwości zespołu (zwłaszcza że Liosan zrezygnował, dextero który rozbraja tickety jak szalony wziął sobie "urlop" itp)
b)
Moim zdaniem sens ticketów w backlogu jest, ale tylko jeżeli trzymamy tam rzeczywiście bardziej listę życzeń.
Przykładowo (wezmę parę losowych ticketów z backlogu)
#692 czarne linie miedzy kafelkami
2 opcje:
a) probujemy cos z tym zrobic i wrzucamy do najblizszego miesiecznego kamyka
b) sprawa jest beznadziejna. Co dalej -- dac invalid bez sensu, bo bug caly czas jest. W takim przypadku backlog jest spoko (jako "known bug")
#555 Oczyszczenie paczki ze zbędnych plików
#361 Instalator
to sa rzeczy ktore albo wrzucamy do "ostatecznego" kamyka z finalna paczka gry albo.. sio :)
#139 Światło (bump/normal/parallax mapping?) - dyskusja
backlog OK -- na 99% tego nie bedzie (chociaz w tym przypadku to chyba mozna nawet ciachnac)
#331Drugi gracz - grafika
backlog OK -- fajnie by bylo to miec, aczkolwiek pewnie sie nie uda
Troche pewnie zamotalem, ale moja konkluzja jest taka: wylowic z backlogu co sie da, a reszta niech gnije pewnego dnia wszyscy porzuca WG i backlog sobie zawisnie na wsze czasy. Mi osobiscie nawet te kilkadziesiat ticketow na koncu listy nie przeszkadza, tyle ze obecnie tickety sa po prostu przemieszane jak we wspomnianej wyzej stajni.
on 2010-08-23 20:30 *
By cixot
Assigned to changed from cixot to Dabroz
Assigned to changed from cixot to Dabroz
ad a)
wedlug mnie i tak probuj. zaszkodzic nie zaszkodzisz, a jak sie okaze, ze kamyki rozlozyles bezsensownie, to i tak pewnie to jest najlepsze co mozemy aktualnie miec, wiec nie ma co sie hamowac
Jak ma wygladac docelowo WG? no jak to jak, ma zawladnac swiatem, zgromic Blizzarda i przejac wszystkich uzytkownikow facebooka. O czyms zapomnialem? (nie przypominam sobie, abysmy gdzies mieli plany jak ma wygladac finalny WG a zarazem ostateczny cel naszej wedrowki)
========================================
ad b)
zastanawiam sie, czy to co opisujesz jako 'wylowic z backlogu co sie da' to nie jest przypadkiem mniejwiecej to samo co 'niech kazdy wyciagnie z backlogu 4-6 ticketow, ktore uwaza, ze warto trzymac, a reszte spuszczamy do klopa'.
Bo tak patrze na te tickety co wymieniles i idac od konca:
#331 Drugi gracz - grafika.
Fajnie by bylo to miec -> zgoda. Tyle tylko, ze to zalega na assembli od bodajze 1 wrzesnia zeszlego roku. I prawda jest taka, ze albo ktos ten ticket wezmie na klate (de facto dowolna osoba z zespolu bylaby w stanie te grafiki zrobic - po prostu musialaby poswiecic XX godzin na to zamiast robic inne rzeczy w WG) i to zrobi w ciagu nie wiem.... miesiaca, albo.... albo samo sie nie zrobi. A jesli nie mierzymy w zrobienie tego w ciagu powiedzmy 1-2 miesiaca, to w praktyce mozemy to spuscic do klopa bo nikt tego nie zrobi przez...um... kolejny rok?
#139 Światło (bump/normal/parallax mapping?) - dyskusja
Mam podobne przemyslenia jak wyzej, tyle tylko ze ten ticket nie byl ruszony od ponad roku. I podobnie jak powyzej mysle, ze jesli ktos go na 'klate' nie przyjmie z zamiarem zrobienia w ciagu miesiaca, to znow - przyjda inne tickety i zakryja to, a {#139 / swiatlo} polezy sobie do nastepnego roku zagracajac assemble
i w sumie itd itd. Poza #692 (czarne linie), ktore jest 'swiezym' ticketem (18dni zycia? to malutko - ten ticket dopiero w beciku raczkuje) i dlatego znajduje sie poza moim celownikiem. Spodziewam sie, ze #692 by wybabelkowalo gdzies spowrotem na gore list...
Hm..hm..hm..
Dab, cos bys dodal do dyskusji jeszcze? Jak nie to zwroc mi ticket...
wedlug mnie i tak probuj. zaszkodzic nie zaszkodzisz, a jak sie okaze, ze kamyki rozlozyles bezsensownie, to i tak pewnie to jest najlepsze co mozemy aktualnie miec, wiec nie ma co sie hamowac
Jak ma wygladac docelowo WG? no jak to jak, ma zawladnac swiatem, zgromic Blizzarda i przejac wszystkich uzytkownikow facebooka. O czyms zapomnialem? (nie przypominam sobie, abysmy gdzies mieli plany jak ma wygladac finalny WG a zarazem ostateczny cel naszej wedrowki)
========================================
ad b)
zastanawiam sie, czy to co opisujesz jako 'wylowic z backlogu co sie da' to nie jest przypadkiem mniejwiecej to samo co 'niech kazdy wyciagnie z backlogu 4-6 ticketow, ktore uwaza, ze warto trzymac, a reszte spuszczamy do klopa'.
Bo tak patrze na te tickety co wymieniles i idac od konca:
#331 Drugi gracz - grafika.
Fajnie by bylo to miec -> zgoda. Tyle tylko, ze to zalega na assembli od bodajze 1 wrzesnia zeszlego roku. I prawda jest taka, ze albo ktos ten ticket wezmie na klate (de facto dowolna osoba z zespolu bylaby w stanie te grafiki zrobic - po prostu musialaby poswiecic XX godzin na to zamiast robic inne rzeczy w WG) i to zrobi w ciagu nie wiem.... miesiaca, albo.... albo samo sie nie zrobi. A jesli nie mierzymy w zrobienie tego w ciagu powiedzmy 1-2 miesiaca, to w praktyce mozemy to spuscic do klopa bo nikt tego nie zrobi przez...um... kolejny rok?
#139 Światło (bump/normal/parallax mapping?) - dyskusja
Mam podobne przemyslenia jak wyzej, tyle tylko ze ten ticket nie byl ruszony od ponad roku. I podobnie jak powyzej mysle, ze jesli ktos go na 'klate' nie przyjmie z zamiarem zrobienia w ciagu miesiaca, to znow - przyjda inne tickety i zakryja to, a {#139 / swiatlo} polezy sobie do nastepnego roku zagracajac assemble
i w sumie itd itd. Poza #692 (czarne linie), ktore jest 'swiezym' ticketem (18dni zycia? to malutko - ten ticket dopiero w beciku raczkuje) i dlatego znajduje sie poza moim celownikiem. Spodziewam sie, ze #692 by wybabelkowalo gdzies spowrotem na gore list...
Hm..hm..hm..
Dab, cos bys dodal do dyskusji jeszcze? Jak nie to zwroc mi ticket...
on 2010-08-23 20:39 *
By Dabroz
Assigned to changed from Dabroz to cixot
Assigned to changed from Dabroz to cixot
Jaki jest jeszcze "czas życia" WG? Miesiąc? 2? 3?
Ja bym proponował zrobić jeszcze 2 milestony (czyli do 15 paź i do 15 lis).
Wtedy mamy 3 kamyki do obsadzenia + backlog na resztę + zlew na wszystko <2% realności
Ja bym proponował zrobić jeszcze 2 milestony (czyli do 15 paź i do 15 lis).
Wtedy mamy 3 kamyki do obsadzenia + backlog na resztę + zlew na wszystko <2% realności
on 2010-08-23 21:11 *
By cixot
Assigned to changed from cixot to Dabroz
Assigned to changed from cixot to Dabroz
Hm... Zadajesz trudne pytanie. Rozumiem, ze pytasz ile jeszcze WG bedzie sobie zyl i bedzie rozwijany?
Patrzac do #597 wydaje mi sie, ze do 15 grudnia ktos tu bedzie sie krecic przy projekcie (tj wskazujac palcami: DamorK, Capad, dextero, ja, Liosan pewnie tez bedzie zagladac) - co daje nam aktualnie ze 3 miesiace. A co bedzie potem? I czy do grudnia wytrwamy w takim skladzie? Hm... cholera wie...
Patrzac do #597 wydaje mi sie, ze do 15 grudnia ktos tu bedzie sie krecic przy projekcie (tj wskazujac palcami: DamorK, Capad, dextero, ja, Liosan pewnie tez bedzie zagladac) - co daje nam aktualnie ze 3 miesiace. A co bedzie potem? I czy do grudnia wytrwamy w takim skladzie? Hm... cholera wie...
on 2010-08-23 21:27 *
By Dabroz
Assigned to changed from Dabroz to cixot
Assigned to changed from Dabroz to cixot
Nie za bardzo rozumiem co jeszcze mam powiedzieć w tej sprawie (assigned_to Dabroz)
IMO w takim razie 3 milestones (15 paz, 15 lis, 15 gru) i mieszamy bilety w kamykach. Jeżeli nie to nie mam nic więcej do dodania.
IMO w takim razie 3 milestones (15 paz, 15 lis, 15 gru) i mieszamy bilety w kamykach. Jeżeli nie to nie mam nic więcej do dodania.
on 2010-08-23 21:38 *
By cixot
Assigned to changed from cixot to rAum
Assigned to changed from cixot to rAum
Ok.
rAum, ja jeszcze Twojego glosu w tej dyskusji nie slyszalem - pewnie dlatego, ze nie logowales sie na assemble od paru dni. Mimo to łap ticket - jak sie pojawisz na dniach to rzuc okiem i jesli masz cos do powiedzenia, to smialo podziel sie z nami.
Dab, a Ty sie zajmiesz przygotowaniem tych kamykow, dobrze rozumiem?
rAum, ja jeszcze Twojego glosu w tej dyskusji nie slyszalem - pewnie dlatego, ze nie logowales sie na assemble od paru dni. Mimo to łap ticket - jak sie pojawisz na dniach to rzuc okiem i jesli masz cos do powiedzenia, to smialo podziel sie z nami.
Dab, a Ty sie zajmiesz przygotowaniem tych kamykow, dobrze rozumiem?
ja proszę, żeby mi zostawić moje - #644, #714 i #728.
Gwoli uściślenia - nie zrezygnowałem z udziału w projekcie, tylko odpuszczam sobie terminy, zarządzanie, Do #714 będą lądować potwory, kafle, gniazda, pociski itp - aktualnie pracuję nad jakimiś 10 potworami (z pociskami gdzie potrzeba), +5 następnych czeka na zanimowanie. Co z nimi zrobicie - Wasza wola :) Docelowo chciałbym podwoić ilość potworów w grze i poprawić skaflowacenie kafli.
Gwoli uściślenia - nie zrezygnowałem z udziału w projekcie, tylko odpuszczam sobie terminy, zarządzanie, Do #714 będą lądować potwory, kafle, gniazda, pociski itp - aktualnie pracuję nad jakimiś 10 potworami (z pociskami gdzie potrzeba), +5 następnych czeka na zanimowanie. Co z nimi zrobicie - Wasza wola :) Docelowo chciałbym podwoić ilość potworów w grze i poprawić skaflowacenie kafli.
okej, zrobilem pierwszy odstrzal ticketow - kandydatow do usmiercenia przenioslem do 'zlewu' - Dab, gdybys mogl rzuc okiem, czy nie przenioslem jakis waznych ticketow z kamieni 15wrz/15paz - bo i stamtad przenosilem tickety, ktore mi sie wydaje, ze nie beda przez nikogo zrobione (albo nie wiadomo, kto jest odpowiedzialny za nie).
Za tydzien powywalam tickety ze zlewu, na amen (tj w stan 'invalid').
stan aktualny:
Za tydzien powywalam tickety ze zlewu, na amen (tj w stan 'invalid').
stan aktualny:
- 11 ticketow nie przypisanych na nikogo
- 3 tickety na Capada
- 3 tickety na Liosana (z czego jeden to jego branch compotowy)
- 3 tickety na rAuma
- 1 ticket by wszystkie odnalezc, by wszystkie zgomadzic i w ciemnosci zwiazac w krainie mordor gdzie zalegly cienie
- . a nie, to nie ta ksiazka
- 6 ticketow na toxica (z czego jeden to ankieta #597)
- 1 ticket na Neila2D
- 11 tickeow na dextero (5 w stanie 'test')
- 3 tickety na Daba
- 3 tickety na Thyrosa
Usunalem 3 tickety ze zlewu ktore juz tam zalegaly (i swoją drogą -- testuję komentowanie mailem)
--
Pozdrawiam,
Tomasz Dąbrowski
2010/8/28 toxic <gdpl@alerts.assembla.com>
--
Pozdrawiam,
Tomasz Dąbrowski
2010/8/28 toxic <gdpl@alerts.assembla.com>
on 2010-09-05 23:04 *
By cixot
Assigned to changed from cixot to -none-
Milestone changed from A1 Forum/Wishlist/Junkie/Rozmowy to zlew
Assigned to changed from cixot to -none-
Milestone changed from A1 Forum/Wishlist/Junkie/Rozmowy to zlew
ktos jeszcze potrzebuje tego ticketa? jak nie to za tydzien go zamykam