Błędne wyświetlanie kombinacji pod F1 przy długiej nazwie umiejętności
Odpalamy grę na 1 gracza, exec all-skills, F1
Widzimy listę umiejek z kombinacjami; a teraz poszukajmy umiejki "Przywołanie leczących istot", która ma długą nazwę i się nie mieści w 1 linijce... i patrzymy, że ona ma 2 kombinacje! To teraz zjeżdżamy na dół, i patrzymy, że dla ostatniej umiejki kombinacji nie starczyło.
Niski priorytet, bo jest dość prosty workaround - pozmieniać nazwy ;)
Widzimy listę umiejek z kombinacjami; a teraz poszukajmy umiejki "Przywołanie leczących istot", która ma długą nazwę i się nie mieści w 1 linijce... i patrzymy, że ona ma 2 kombinacje! To teraz zjeżdżamy na dół, i patrzymy, że dla ostatniej umiejki kombinacji nie starczyło.
Niski priorytet, bo jest dość prosty workaround - pozmieniać nazwy ;)
Leave a comment
on 2010-07-26 15:10 *
By Liosan
Milestone changed from do 15 sierpnia - bugfixy, bossy, specjalne, balans to Bliżej nieokreślona przyszłość (a.k.a backlog)
Priority changed from Low (4) to Lowest (5)
Milestone changed from do 15 sierpnia - bugfixy, bossy, specjalne, balans to Bliżej nieokreślona przyszłość (a.k.a backlog)
Priority changed from Low (4) to Lowest (5)
Badania przeprowadzone przez amerykańskich naukowców dowodzą, że ten ticket powinien mieć niższy priorytet.
on 2010-08-28 13:48 *
By cixot
Milestone changed from Bliżej nieokreślona przyszłość (a.k.a backlog) to zlew
Milestone changed from Bliżej nieokreślona przyszłość (a.k.a backlog) to zlew
na mocy #753 - albo ktos sie tym zajmie i zaassignuje na siebie (albo na amerykanskich naukowcow), albo wontfixuje za tydzien.
on 2010-09-05 15:51 *
By cixot
Status changed from New to Invalid
Status changed from New to Invalid
Updating tickets (#368, #370, #420, #529, #570, #578, #592, #609, #610, #613, #619, #627, #629, #636, #637, #663, #664, #699, #710, #732, #734, #738, #742, #744, #747, #411, #616, #634, #638, #661, #668, #697, #698, #719, #735, #168, #282, #340, #355, #365, #371, #383, #561, #642, #665, #700)
wontfix
wontfix