Version 1, last updated by skajuanma at May 30, 2008 03:56 UTC

<ska> vi que enviaste el gaucho buenisimo
<ska> no lo probe todavia
* Usted es ahora conocido como ska-
<chandra149> no tiene esqueleto aùn
<chandra149> voy a ver si rapido le anexo algo
<chandra149> yo tenia un esqueleto de otro muñeco
<ska-> je, vi que tiene cara asi de gaucho de nariz colorada
<ska-> bien a lo molina campos
<ska-> jaj
<chandra149> si
<chandra149> la narizota y todo
<karucha> estoy
<ska-> okas
<karucha> bueno, haber
<ska-> para loquillo!
<karucha> ?
<ska-> haber!
<ska-> como queres hacer?
<karucha> je
<karucha> yo tengo una inquietud, que tengo que coordinar con Alicia
<karucha> que ya empezamos
<karucha> es tratar de poner algo en la pagina de achuras
<ska-> si a full
<karucha> por eso el otro dia mandamos una mails a la lista
<karucha> asi que me contacto con ella, y cargamos algo, y envio unos mails a las listas
<ska-> dale si
<karucha> de pyar, lanux, solar, misol, nesla..que son los mas conocidos
<ska-> tenes username y pass?
<karucha> no, dejamelo en un mail, si lo tenes vos
<ska-> ok
<karucha> uds. usan tecnologias libres como skype?
<karucha> cri cri
<ska-> yo por el laburo lo tengo en la laptop
<karucha> no pongas excusas
<ska-> y si
<karucha> pasame tu user
<ska-> jmschillaci
<karucha> bueno, con el tema de desarrollo, tienen algo en mente
<karucha> de como seguir?
<ska-> sprint!
<karucha> hoy quien está programando?
<ska-> necesitamos ordenar codifo
<ska-> yo hace 5 dias que no toco nada
<ska-> no tuve tiempo
<ska-> ademas necesitamos el brazo animado
<karucha> nos quedan 2 meses?
<ska-> si
<ska-> por, eso necesitamos si o si juntarnos un dia
<karucha> y nos falta bastante..
<ska-> con los escenarios medio armados y todo para darle para adelante
<ska-> asi sin nada todavia es medio dificil, solo pruebas podemos hacer
<karucha> chandra149, el scenario , digo al fondo, piso, etc, sobre eso se puede avanzar no?
<karucha> como para ir teniendo algo listo
<karucha> y nosotros, avanzar en la fisica
<karucha> y despues juntamos
<chandra149> si
<chandra149> mirá
<karucha> digo, no meternos en esa parte, y darle libertad a los chicos que  preparen eso
<chandra149> yo ando más para lo organico...
<chandra149> tambien lo otro
<chandra149> pero para dividir tareas con josi
<chandra149> hay que armar mesas, la pulperia
<chandra149> , los barrotes
<ska-> karucha, en teoria ya estan en eso, en eso habiamos quedado la semana pasada con Paulee tambien
<chandra149> poner las luces, etc
<karucha> ska-, bien entonces
<ska-> como te decia necesitamos lo basico como el caracter para seguir trabajando, y chandra ya esta avanzado entonces
<ska-> karucha, te parece si un dia de la semana que viene sprinteamos? aunque seamos 2? el miercoles del web and beer es una buena oportunidad
<karucha> ska-, no se si voy a ese evento, vengo complicado con el laburo, me salieron un par de cosas
<ska-> oka
<ska-> bueno vemos entonces
<karucha> ska-, si hago a tiempo, corto antes y hacemos algo, pero hoy no te puedo decir
<ska-> no te hagas problema
<ska-> mejor que  tengas laburo!
<karucha> chandra149, quizas sabes qeu me sirva para probar..
<chandra149> decime
<karucha> un cuadrado con tres agujeros, con una pata a la altura que esta la mesa del sapo
<karucha> para hacer pruebas
<karucha> hay cosas que no tengo la más palida idea
* paulee (n=Paula@host149.201-252-213.telecom.net.ar) ha entrado en #achuras
<karucha> como detectar cada uno de los agujeros, quizas sea algo simple, pero no lo se
<ska-> hola renga
<paulee> ufaaaa
<karucha> y otra ir calculando tirar, con altura real, que vamos a usar en el juego
<chandra149> si
<paulee> Hola a todos!
<chandra149> en realidad
<chandra149> yo tengo una mesa con agujeros
<chandra149> nos se paso aún a egg
<ska-> y no me los puedo curar...
<chandra149> esa la paso y te la subo ya mismo
<karucha> oka, que no sea algo complejo
<chandra149> solo agujeros
<chandra149> si querés le dejo el sapo
<chandra149> los agujero son bien grandes
<karucha> perfecto, así hago las pruebas con eso, y una mano
<chandra149> son cuadrados
<karucha> hola paulee !!
<chandra149> uhm
<chandra149> no hay mano
<chandra149> :P
<chandra149> o sea
<chandra149> la mano está
<chandra149> pero no está animada
<paulee> karucha: holas carlitos balá!
<ska-> paulee, todo bien? como va la cosa?
<paulee> ska, bien, esta semana medio complicada de trabajo
<paulee> me atrasé un poco con zapo
<paulee> ustedes?
<ska-> bueno parece que hay una constante en el grupo, por suerte todos estamos a full con trabajo
<ska-> !
<paulee> :)
<paulee> chandra, pudiste pasar por lo de maty
<paulee> me olvide de preguntarte
<karucha> si
<karucha> chandra149, es mucho lio ponerle un brazo animado a esa mesa?
<karucha> con eso creoq e podemos practicar..
<chandra149> si!
<chandra149> excelente!!!
<chandra149> ya tengo en mi poder lo de molina
<karucha> grosisimo..
<chandra149> en cuanto tenga listo el personaje vamos para adelante
<chandra149> con los escenarios
<karucha> perfecto
<chandra149> quiero tener listo el personaje...aunque le falte la indumentaria
<chandra149> pero ya se puede practicar
<chandra149> y ya se paralelizan otras cosas
<chandra149> practicamente ya está, si lo vieron
<karucha> bien
<karucha> entonces eso tenemos que tener claro para el sprint
<ska-> yo lo vi esta barbaro (la cara)
<karucha> ya hay como 10 ejemplos, y son todos muy parecidos
<paulee> chandra149: buenisimo! te gustaron las imagenes? A mi me encantó facundo!
<chandra149> 10 ejemplos?
<ska-> karucha habla de los test que fuimos haciendo
<ska-> el posta es el de test_arrojar_moneda2.py
<ska-> ese tiene la combinacion de todo
<chandra149> aja
<chandra149> bueno...mirén
<chandra149> lo que creo que puedo hace de facundo para ir practicando es lo siguiente
<chandra149> tal vez hoy ya
<chandra149> agregarle un bone para antebrazo hasta el hombre
<chandra149> la mano de articula con dedos y todo, por ahora
<chandra149> movimiento hacia el pecho y adelante
<chandra149> y ustedes juegan con el panda3d a hacer
<chandra149> fw y backward
<chandra149> reiteradamente hasta el "lanzamiento"
<chandra149> hay que planificar bien eso
<chandra149> facundo ya tiene texturas en las manos
<chandra149> el cuerpo le voy a garabatear bien, o dejarlo así por ahora
<chandra149> (me costo un .... hacer el mapeado UV de las manos)
<paulee> chandra149: me gustaria de verdad juntarnos un dia tambien nosotros
<ska-> epa!
<paulee> uh
<chandra149> si, el miercoles no me podia quedar por la lluvia
<paulee> chandra149: ok! todo bien... y el prox?
<chandra149> puede ser si
<paulee> ok
<paulee> entonces avisa
<paulee> sino vemos y por ahi nos pegamos una vuelta nosotros
<paulee> me parece re necesario
<paulee> para planificar mas
<paulee> y si queres que te de una mano
<paulee> para que me tires bien las lineas de tu estilo
<chandra149> ok...
<chandra149> eso es medio dificil precisarlo...pero vamos a ver si me ayudan a definirlo (mi "estilo")
<chandra149> ah
<chandra149> cierto
<chandra149> tengo que subir el cajón nuevo
<chandra149> a ver si te sirve karucha
<karucha> aver...manda
<ska-> mrix me hizo cagar de la risa
<ska-> karucha, te llego el password del sitio?
<karucha> aver
<karucha> oka perfect
<ska-> che y los menues que onda?
<ska-> podemos llegar a empezar con algo de eso?
<karucha> si queres algo facil, cocos2d, y sale..y luego integramos con panda el juego.
<ska-> es preguntamo
<ska-> s
<karucha> bueno, gente, me rajo un toque..luego nos vemos..
<ska-> bye
<paulee> ska, lo de los menues que onda? que onda que?
<paulee> me decias a mi?
<paulee> alguien esta vivo
<paulee> o descongelado
<paulee> o algo
<chandra149> KARUCHAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
<paulee> alguien sobrevive?
<ska-> estoy en el phone
<paulee> jajajaajjaa
<paulee> uhhhhhh
<paulee> asi nomas es
<ska-> ya voy!
<paulee> estoy en tres canales
<paulee> llenos de hombres
<paulee> y nadie me habla en ninguno
<chandra149> una orden de Zapo con Cajón + mapeado UV para la mesa del señor KArucha
<paulee> asi se siente estar rodeada de hombres!!!
<paulee> cric cric
<chandra149> un saltó el tema otra vez!!!
<chandra149> todo por culpa de lea
<paulee> jajaja
<paulee> voooo
<paulee> chandra
<paulee> leiste lo que mandé hoy
<paulee> me puso pa atras eso!
<paulee> ufa
<paulee> otra vex
<paulee> jaja
<paulee> parezco una loca
<chandra149> bueno Ska...ahi deje el cajon con zapo
<chandra149> nuevo
<ska-> groso!
<paulee> (jajajaja! es un complot contra paula)
<ska-> escuche algo?
<ska-> me parecio?
<ska-> jaja
<chandra149> ah por cierto
<chandra149> ahora transforme esa oreja tipo embudo de Facundo en algo má parecido a una oreja
<chandra149> esa versión voy  a subir ahora
<chandra149> con las manos pintadas (que mal suena)
<paulee> si
<paulee> bueno
<paulee> vengo en un rato
<paulee> a ver si alguien me contesta algo
<paulee> jaja
<ska-> ahora si volvi
<ska-> de verdad!
<paulee> aja
<paulee> si si
<ska-> recien termine de hablar con mi novia
<ska-> bueno voy a ver lo que subio chandra149
<paulee> okas
<paulee> de verdad
<paulee> vengo en un ratito
<ska-> chandra ahi vi el mueble con piso groso
<ska-> por alguna razon cuando lo importo ya no se ven las texturas
<ska-> me tira este error
<ska-> Texture "/media/DATOS/compartido linux/liberen a zapo/repositorio achuras/panda3d_test/texturas/ZapoCabezon.UV.Map_completo_IRIS.tga.png" does not exist.
<ska-> pero lo raro es que con el pview se ve bien
<chandra149> sabes?
<chandra149> tenés que entrar al .egg
<chandra149> con un editor de texto
<chandra149> y cambiar por referencias relativas
<chandra149> donde carga la textura...
<chandra149> está en las primeras partes del archivo
<chandra149> se quedo apuntando a mi copia local
<chandra149> generalemtne corrijo antes de subir, se me paso
<ska-> a ver
<ska-> no te preocupes ahi lo miro
<ska-> no hay caso
<ska-> que pones ../texturas?
<ska-> texturas/ ?
<chandra149> esta local
<chandra149> perdón
<chandra149> ../texturas/
<chandra149> me dijiste que con el pview anda?
<chandra149> aah
<chandra149> te lo toma como local
<chandra149> vos entonces importas el modelo dentro del programa y ahi no lo ves
<chandra149> claro
<chandra149> cambia por esto
<chandra149> texturas/algo.png
<ska-> mm  no funca
<chandra149> qué raro que anda con el pview
<chandra149> entonces no toma las texturas desde el programa?
<ska-> debe ser
<ska-> la moneda se ve con texturas
<ska-> asi que voy a copiar como esta
<ska-> que choto
<ska-> no anda!
<chandra149> me fijo que puede ser
<chandra149> no tendrá problemas con png?
<chandra149> no creo
<ska-> es que la moneda anda
<ska-> chandra149, estoy haciendo un commit ya de la rama principal del juego para que nos pongamos a programar ahi ya
<ska-> asi karucha no se confunde con los tests jaja
<chandra149> yo nunca trabaje con ramas en svn
<chandra149> soy novicio todavia
<ska-> perdon
<ska-> use mal la palabra
<ska-> no quise decir rama
<ska-> solo es un directorio principal
<chandra149> ah
<ska-> que le puse Zapo
<chandra149> ok
<chandra149> ok
<ska-> dentro de ahi ponemos todo el codigo a partir de ahora (el que va al juego obvio)
<chandra149> bien
<ska-> sino no empezamos mas
<ska-> lo vamos a ir armando de a poquito y a pulmon!