tableau ev mal rempli
Gros bug :
les tableaux des evAI et evFold sont mal remplis : il n'y a que deux joueurs qui sont pris en compte
j'ai modifié le main pour montrer le pb : 4 joueurs en jeu, seuls 2 joueurs s'affrontent (la proba totale fait bien 1 mais il devrait tous avoir une chance de gagner)
les tableaux des evAI et evFold sont mal remplis : il n'y a que deux joueurs qui sont pris en compte
j'ai modifié le main pour montrer le pb : 4 joueurs en jeu, seuls 2 joueurs s'affrontent (la proba totale fait bien 1 mais il devrait tous avoir une chance de gagner)
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j'ai fait des comparaisons avec l'icm normal et la situation de l'interface:
si je mets 95 déparié au héros, icm+ conseille de push
icm conseille de fold
le résultat d'icm est normal : on a 20% de chance de gagner d'après le tableau evAI
Mais celui de icm+ est incohérent : on 29% de chance de gagner (le tableau est incohérent mais je considère que le bug ne concerne qu'un problème d'oubli de joueurs dans les calculs) et il conseille tjs de push (l'écart entre les 2 equity est faibles)
les equityFold sont à peu près identiques dans les 2 cas mais l'écart des équityAllIn est important (20 (icm) contre 28(icm+))
si je mets 95 déparié au héros, icm+ conseille de push
icm conseille de fold
le résultat d'icm est normal : on a 20% de chance de gagner d'après le tableau evAI
Mais celui de icm+ est incohérent : on 29% de chance de gagner (le tableau est incohérent mais je considère que le bug ne concerne qu'un problème d'oubli de joueurs dans les calculs) et il conseille tjs de push (l'écart entre les 2 equity est faibles)
les equityFold sont à peu près identiques dans les 2 cas mais l'écart des équityAllIn est important (20 (icm) contre 28(icm+))
Je crois que quelque explication s'imposent
ICM effectue les calculs avec tout les joueur sans en coucher aucun
Par contre ICM+ genere toute les combinaisons possible de joueur couché/en jeu puis appel le hand evaluator pour toute les combinaison puis pondere par les CP
les ev que tu recupera seront ceux du dernier appel, c'est donc logique que tu n'es pas les résultat attendu
Pour les ev c'est sur qu'il faut utiliser ICM (ou alors faire un systeme d'arbre mais ca fais chier)
C'est egalement pour ca que je demandais a Pierre Ch de pas utiliser ICM+ dans FGS
ICM effectue les calculs avec tout les joueur sans en coucher aucun
Par contre ICM+ genere toute les combinaisons possible de joueur couché/en jeu puis appel le hand evaluator pour toute les combinaison puis pondere par les CP
les ev que tu recupera seront ceux du dernier appel, c'est donc logique que tu n'es pas les résultat attendu
Pour les ev c'est sur qu'il faut utiliser ICM (ou alors faire un systeme d'arbre mais ca fais chier)
C'est egalement pour ca que je demandais a Pierre Ch de pas utiliser ICM+ dans FGS