Gestion CP et HO
Posted by gflaquie on 2009-03-04 17:45
Voila comment je compte gérer les CP et HO à partir de maintenant
Attention l'ordre des conditionnelles est importants
Je pense que je dois a peu près tout gerer comme ça mais redites moi si j'oublie des cas
J'attend votre validation pour le coder
pour chaque joueur faire
Si joueur All-In (tapis = 0 && state==ingame)
setCP=1 → ni CP ni HO dans l'interface mais un pourcentage defini par les cartes
Si joueur.CP>joueur.HO
setCP=HO → les cartes sont définies par les HO
Si Avant FLOP (board =null)
Si joueur entre le dealer et le MainPlayer
on laisse les CP et HO dans l'interface → les cartes sont définies par les CP si le mainPlayer met ALL IN
les cartes sont définis par le HO si le mainPlayer fold
Si joueur apres le MainPlayer
Si un joueur à tapis
HO=CP → on affiche que le CP dans le board → les cartes sont définies par les CP
Sinon
affiche le HO mais pas le CP → les cartes sont définies par les HO
Si Après le FLOP
Si joueur entre le dealer et le MainPlayer
on laisse le CP dans l'interface → les cartes sont définies par les CP
Si joueur apres le MainPlayer
on affiche plus que les CP → les cartes sont définies par les CP
finPour
Attention l'ordre des conditionnelles est importants
Je pense que je dois a peu près tout gerer comme ça mais redites moi si j'oublie des cas
J'attend votre validation pour le coder
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6 Comments
By pcosquer on 2009-03-04 19:36
By gflaquie on 2009-03-04 19:48
En fait avant flop on laisse HO et CP pour les joueur entre le dealer et le mainPlayer
By gflaquie on 2009-03-07 13:36
est ce que l'interface peut gérer ça?
By gflaquie on 2009-03-07 18:23
Déja voila la liste des facteur a prendre en compte selon moi
Je précise quand je dis joueur je parle du joueur dont on souhaite regler le HO/CP
Si vous voyez d'autre facteur dite le moi je vais déja essayer de voir tout les cas possible en fonction de ça ( y en a déja 128 :'-( )
By gflaquie on 2009-03-08 10:39
J'ai mis aussi les équations logiques qui vont avec pour dire si oui ou non on affiche le CP et le HO
By gflaquie on 2009-03-09 18:34
On a juste a mettre Cp=0.2 si si HO>0.2 et sinon Cp=0.9*HO