Novedades
Posted by graineri on 2008-10-28 03:40
Muchachos,
Hice una prueba de envío de un .PNG a través de Sockets sin ningún problema.
Ya arranqué con la implementación del GameServer. Va a quedar muy similar al IrcServer. Luego veré si puedo empezar a refactorizar y extraer superclases. Ya lo hice para la clase Server. Después seguiré con el resto si hay tiempo. No es fundamental porque eso no lo vamos a usar todos ni extender... Así que, no me calienta mucho.
También voy a definir los comandos del GameServer y el protocolo de envíos particular para el juego.
Ejemplo: /level nroNivel descripcionNivel
Luego del /level se podrá enviar un /xml longitudXml (el nombre no hace falta enviarlo porque le ponemos uno on the fly).
Después de eso, se puede mandar el xml en sí mismo.
Seguido se puede mandar un /bckImg longitudImagen
Y luego la imagen en sí.
Es una idea rápida. Después la tengo que pensar bien.
No entendí lo del ChatService que dijiste Charly... Mañana lo charlamos porque el Chat está listo y quiero ver qué cambios implicaría.
¡Abrazooooooooooooos!
Hice una prueba de envío de un .PNG a través de Sockets sin ningún problema.
Ya arranqué con la implementación del GameServer. Va a quedar muy similar al IrcServer. Luego veré si puedo empezar a refactorizar y extraer superclases. Ya lo hice para la clase Server. Después seguiré con el resto si hay tiempo. No es fundamental porque eso no lo vamos a usar todos ni extender... Así que, no me calienta mucho.
También voy a definir los comandos del GameServer y el protocolo de envíos particular para el juego.
Ejemplo: /level nroNivel descripcionNivel
Luego del /level se podrá enviar un /xml longitudXml (el nombre no hace falta enviarlo porque le ponemos uno on the fly).
Después de eso, se puede mandar el xml en sí mismo.
Seguido se puede mandar un /bckImg longitudImagen
Y luego la imagen en sí.
Es una idea rápida. Después la tengo que pensar bien.
No entendí lo del ChatService que dijiste Charly... Mañana lo charlamos porque el Chat está listo y quiero ver qué cambios implicaría.
¡Abrazooooooooooooos!
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