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# Summary Milestone Assigned to Status Last status or milestone change

1

Implementar primeira splash screen
GAMUX
 
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2013-01-09

2

Criar arte da primeira splash screen
GAMUX
 
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2013-01-09

3

Resolver leaks de memória
GAMUX
 
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2013-01-10

6

Implementar o controle de audio
GAMUX
 
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2013-01-10

7

Implementar o Menu Principal do jogo
GAMUX
 
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2013-01-10

8

Implementar a tela de GameOver
GAMUX
 
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2013-01-10

9

Implementar a tela de pause
GAMUX
 
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2013-01-10

10

Implementar a tela da loja
GAMUX
 
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2013-01-10

11

Implementar a tela de vault do herói
GAMUX
 
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2013-01-10

12

Implementação da tela de fim de jogo
GAMUX
 
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2013-01-10

14

Implementar definição de background no arquivo de níveis
GAMUX
 
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2013-01-10

15

Implementar pelo menos 10 Boss Stages
GAMUX
 
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2013-01-10

17

Implementar os power ups pelo menos uns 4
GAMUX
 
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2013-01-10

19

Implementar inimigos meele
GAMUX
 
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2013-01-10

21

Implementar achivments
GAMUX
munhra
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2013-01-10

22

Ajustar animações dos inimgos
GAMUX
 
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2013-01-10

23

Implementar a definição do posicionamento dos detalhes do background
GAMUX
 
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2013-01-10

24

Fazer pelo menos 120 níveis
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2013-01-10

25

Balanceamento da dificuldade do jogo
GAMUX
 
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2013-01-10

26

Balanceamento dos power ups
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2013-01-10

27

Definição dos achivements
GAMUX
 
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2013-01-10

28

Balanceamento do itens do herói
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2013-01-10

29

Definir caracteristicas dos inimigos (Poder de destruição, Armor)
GAMUX
 
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2013-01-10

30

Definir 10 músicas de nível
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2013-01-10

31

Definir 1 música tema
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2013-01-10

32

Som da armas do herói
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2013-01-10

33

Som da morte do herói
GAMUX
 
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2013-01-10

34

Som da vitória do nível
GAMUX
 
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2013-01-10

35

Som do gameover
GAMUX
 
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2013-01-10

36

Som de tiro dos inimigos
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2013-01-10

37

Som de pancada meele dos inimigos
GAMUX
 
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2013-01-10

38

Som de morte dos inimigos
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2013-01-10

39

Desenhar 60 inimigos comuns + 10 Chefes de fase
GAMUX
 
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2013-01-10

40

Desenhar 20 animações de ataque meele
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2013-01-10

41

Desenhar 40 animações de ataque a distancia
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2013-01-10

42

Desenhar 10 animações dos chefes de fase
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2013-01-10

43

Desenhar itens do personagem principal
GAMUX
 
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2013-01-10

44

Desenhar o projétil de cada arma
GAMUX
 
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2013-01-10

45

Desenhar animação de destruição do inimigo ( pode ser uma comum )
GAMUX
 
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2013-01-10

47

Desenhar morte do personagem principal
GAMUX
 
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2013-01-10

48

Desenhar os powerups ( dois para arma, um health, e um para moeda )
GAMUX
 
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2013-01-10

49

Desenhar 10 backgrounds de base
GAMUX
 
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2013-01-10

50

Desenhar uns 15 items para serem posicionados aleatóriamente em cada background
GAMUX
 
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2013-01-10

52

Definir a fonte de caracteres do jogo
GAMUX
 
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2013-01-10

53

Desenhar arte para splash screen
GAMUX
 
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2013-01-10

54

Desenhar arte para o menu principal
GAMUX
 
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2013-01-10

55

Desenhar arte para a tela de créditos
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2013-01-10

56

Desenhar arte para o hud do jogo
GAMUX
 
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2013-01-10

57

Desenhar arte para a tela de pause do jogo
GAMUX
 
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2013-01-10

58

Desenhar arte para a tela de level cleared
GAMUX
 
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2013-01-10

59

Desenhar arte para a tela de game over
GAMUX
 
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2013-01-10

60

Desenhar botões de menu, back, next, pause
GAMUX
 
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2013-01-10

61

Desenhar janela de fim do jogo
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2013-01-10

62

Botões da loja
GAMUX
 
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2013-01-10

63

Um botão de seta para esquerda e um botão de seta para direita para Loja
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2013-01-10

64

Uma caixa central da loja para exibir os itens
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2013-01-10

65

Icones para todos os items que vão ser vendidos na loja
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2013-01-10

66

Desenhar Uma tag indicando que o item é owned na loja
GAMUX
 
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2013-01-10