Burndown

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Current work remaining

Open tickets for "GAMUX" milestone

Number Ticket Assigned to Status Current work remaining
#39 Desenhar 60 inimigos comuns + 10 Chefes de fase New 8.00
#49 Desenhar 10 backgrounds de base New 4.00
#41 Desenhar 40 animações de ataque a distancia New 4.00
#24 Fazer pelo menos 120 níveis New 4.00
#50 Desenhar uns 15 items para serem posicionados aleatóriamente em cada background New 4.00
#43 Desenhar itens do personagem principal New 4.00
#40 Desenhar 20 animações de ataque meele New 4.00
#30 Definir 10 músicas de nível New 3.00
#45 Desenhar animação de destruição do inimigo ( pode ser uma comum ) New 2.00
#65 Icones para todos os items que vão ser vendidos na loja New 2.00
#29 Definir caracteristicas dos inimigos (Poder de destruição, Armor) New 2.00
#11 Implementar a tela de vault do herói New 2.00
#22 Ajustar animações dos inimgos New 2.00
#25 Balanceamento da dificuldade do jogo New 2.00
#48 Desenhar os powerups ( dois para arma, um health, e um para moeda ) New 2.00
#61 Desenhar janela de fim do jogo New 1.50
#32 Som da armas do herói New 1.50
#54 Desenhar arte para o menu principal New 1.50
#21 Implementar achivments Rafael Munhoz (munhra) New 1.50
#57 Desenhar arte para a tela de pause do jogo New 1.50
#60 Desenhar botões de menu, back, next, pause New 1.50
#7 Implementar o Menu Principal do jogo New 1.00
#28 Balanceamento do itens do herói New 1.00
#62 Botões da loja New 1.00
#53 Desenhar arte para splash screen New 1.00
#58 Desenhar arte para a tela de level cleared New 1.00
#8 Implementar a tela de GameOver New 1.00
#15 Implementar pelo menos 10 Boss Stages New 1.00
#55 Desenhar arte para a tela de créditos New 1.00
#59 Desenhar arte para a tela de game over New 1.00
#12 Implementação da tela de fim de jogo New 1.00
#27 Definição dos achivements New 1.00
#3 Resolver leaks de memória New 1.00
#56 Desenhar arte para o hud do jogo New 1.00
#44 Desenhar o projétil de cada arma New 1.00
#23 Implementar a definição do posicionamento dos detalhes do background New 1.00
#26 Balanceamento dos power ups New 1.00
#9 Implementar a tela de pause New 0.70
#36 Som de tiro dos inimigos New 0.50
#52 Definir a fonte de caracteres do jogo New 0.50
#19 Implementar inimigos meele New 0.50
#63 Um botão de seta para esquerda e um botão de seta para direita para Loja New 0.50
#14 Implementar definição de background no arquivo de níveis New 0.50
#17 Implementar os power ups pelo menos uns 4 New 0.50
#2 Criar arte da primeira splash screen New 0.50
#66 Desenhar Uma tag indicando que o item é owned na loja New 0.50
#1 Implementar primeira splash screen New 0.50
#38 Som de morte dos inimigos New 0.50
#31 Definir 1 música tema New 0.50
#6 Implementar o controle de audio New 0.50
#64 Uma caixa central da loja para exibir os itens New 0.50
#10 Implementar a tela da loja New 0.50
#37 Som de pancada meele dos inimigos New 0.30
#33 Som da morte do herói New 0.30
#34 Som da vitória do nível New 0.30
#35 Som do gameover New 0.30
#42 Desenhar 10 animações dos chefes de fase New 0.00
#47 Desenhar morte do personagem principal New 0.00