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CGAugmentedRealityProject

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#include "defineplanos.h"
#include <stdlib.h>

void recebeDeArquivo(const char *caminhoCenario, vector< vector<int> >  & destino){
    ifstream fin(caminhoCenario);

    if (!fin.is_open()){
        cerr << "Erro: nao foi possivel abrir o arquivo." << endl;
        exit(1);
    }
    int tamanho;
    fin >> tamanho;
    for (int i = 0 ; i < tamanho; i++){
        destino.push_back(vector<int>(tamanho));
        for(int k = 0; k < tamanho; k++){
            fin >> destino[i][k];
        }
    }

    fin.close();
}

void criaCenario(int largura, int altura,const char * caminhoArquivo,Cenario & destino){
    vector<vector <int> > numerosCenario;
    recebeDeArquivo(caminhoArquivo,numerosCenario);

    int xmundo, zmundo;
    int tamanho = numerosCenario.size()-1;

    for(int i=0; i < numerosCenario.size(); i++){
        for(int j=0; j < numerosCenario.size(); j++){
            Plano novoPlano;
            if(numerosCenario[i][j]==1){
                xmundo = i * largura;
                zmundo = j * altura;

                int esquerda,direita,baixo,encima;
                esquerda=direita=baixo=encima=0;
                cout << "entrou aqui" << endl;
                if(i==0 || numerosCenario[i-1][j]==0 )
                    encima=1;
                if(i==tamanho || numerosCenario[i+1][j]==0)
                    baixo=1;
                if(j==0 || numerosCenario[i][j-1]==0)
                    esquerda=1;
                if(j==tamanho || numerosCenario[i][j+1]==0)
                    direita=1;
                cout << "saiu aqui " << i << " " <<j << endl;
                novoPlano.setXMundo(xmundo);
                novoPlano.setZMundo(zmundo);
                novoPlano.setAltura(altura);
                novoPlano.setLargura(largura);
                novoPlano.setPBaixo(baixo);
                novoPlano.setPCima(encima);
                novoPlano.setPDir(direita);
                novoPlano.setPEsq(esquerda);

                destino.adicionar(novoPlano);
            }

        }
    }
    cout << "saiu do programa!" << endl;

}
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