Burndown

To view a burndown chart, enter the start date of your iteration or Milestone, and the Milestone that you are working on. Remember to add a "Due date" when you add or edit the milestone. Enter the "work remaining" field whenever you add or edit a ticket. This chart will show your burndown and assigned workload for the selected Milestone.

Current work remaining

Open tickets for "Bliżej nieokreślona przyszłość (a.k.a backlog)" milestone

Number Ticket Assigned to Status Current work remaining
#1076 generator map -> tworzyc collision-mape na podstawie wystepowania grafiki doodahow w danym miejscu New 0.00
#1139 Warunki pogodowe - deszcze, śnieg, mgła, chmury, noc New 0.00
#1018 w sumie fajnie by bylo przesunac <max-level> z umiejek.xml do tree.xmli New 0.00
#1034 zregenerowanym potworom nie przywraca sie pierwszy animset New 0.00
#1144 oswietlenie przyczepione do pociskow -> nie robimy w 1.2 New 0.00
#1239 generator powinien generowac potwory z dala od wejsc New 0.00
#1152 miganie swiatel New 0.00
#507 System osiągnięć dextero New 0.00
#1121 hud i kompas powinien byc pod panelem 'loading' New 0.00
#1216 mana surge (przedmiot/hud) New 0.00
#1185 note to self: ryzomowe particle-effecty i insze animacje New 0.00
#1066 Jungle set - z assetów ryzoma New 0.00
#1168 NPCe, krecenie sie po planszy New 0.00
#1247 problemik przy zmianie control scheme "mouse-only" -> "mouse+keyboard" dextero Test 0.00
#1195 Po wczytaniu gry (autosave) poziom nie jest wczytywany, wrogowie zostają na takich pozycjach jak po śmierci. New 0.00
#1145 przerobic mechanizm cieniow, aby uwzglednial pozycje swiatla New 0.00
#989 better public co-ordination New 0.00
#1115 polaczyc data.vfs w jedno repozytorium i wpiac w proces budowy paczek New 0.00
#1160 przy nadpisywaniu konfiga gra powinna zapytac o rozdzielczosc przy uruchomieniu New 0.00
#917 pytanie o fullscreen przy starcie powinno zapisac wybrana opcje New 0.00
#1163 Oświetlenie na fixed pipeline DamorK Accepted 0.00
#1254 rozszerzyc bestiariusz o odnalezione czary New 0.00
#1022 mozliwosc definiowania "lvl" danego weapona (lezacego na ziemi) New 0.00
#1094 zepsulem flarowanie many jak jest jej za malo do rzucenia czaru New 0.00
#1157 Od viar, sprawa integracji gry z Ubuntu aplikacje centrum New 0.00
#1255 It would be cool to have a day/night cycle too New 0.00
#769 Instalator OSX Dab (Dabroz) New 0.00
#911 zrobic wielki komunikat przy pierwszym levelowaniu New 0.00
#919 - F10 powoduje wstrzymanie gry i stratę focusa myszy. New 0.00
#920 - W konsoli przydałaby się historia komunikatów które się wyświetlają. Xirdus New 0.00
#1196 Podczas gry hot seat, zachowanie 2giego gracza po śmierci pierwszego jest tragiczne New 0.00
#1104 Zależności między checkboxami w opcjach sterowania dextero New 0.00
#928 Przy wczytywaniu save'a po śmierci nie pojawia się loading screen. New 0.00
#1031 Support multiple-screen setups on linux New 0.00
#1136 CGraphicalEffects a shadery - wybór shadera na podstawie np. zamrożenia potwora New 0.00
#1029 .deb package should be more unix-prefix friendly New 0.00
#1186 Edytor : albo zapisywanie, albo wczytywanie mapy nie działa... a w każdym razie nie wygląda jakby działało dextero Accepted 0.00
#932 W drzewku umiejętności napisy XP/Points/Level nie skaluja sie wraz z rozdzielczoscia ekranu New 0.00
#935 w 1680x1050 kompas sie nie chowa New 0.00
#949 skalowanie HUDa na wysokich (i niskich?) rozdzielczosciach New 0.00
#1061 add - optional? - ingame hud for displaying numeric HP and mana New 0.00
#1062 add command-line options for specifying render window width&height New 0.00
#937 Krystyna (oraz inni bossowie) ma duże skłonności do blokowania się. toxic (cixot) New 0.00
#1138 Poprawić wygląd efektu zamrożenia New 0.00