78
15
        public override int ApplyEffect(ref int DamageValue, EffectCast DamageInfos = null)
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        public override int ApplyEffect(ref int DamageValue, EffectCast DamageInfos = null)
16
        {
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        {
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            var BuffValue = DamageValue / 2; // Divise par deux les stats a boost car c'est un personnage.
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            var BuffValue = DamageValue / 2; // Divise par deux les stats a boost car c'est un personnage.
18
            var StatsType = (EffectEnum)this.CastInfos.Value1;
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            var StatsType = (EffectEnum)this.CastInfos.Value1 == EffectEnum.Heal ? EffectEnum.AddVitalite : (EffectEnum)this.CastInfos.Value1;
19
            var MaxValue = this.CastInfos.Value2;
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            var MaxValue = this.CastInfos.Value2;
20
            var Duration = this.CastInfos.Value3;
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            var Duration = this.CastInfos.Value3;
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