7 | 8 | ||
---|---|---|---|
120 | 120 | ||
121 | /* Statistiques avancés */ | 121 | /* Statistiques avancés */ |
122 | {EffectEnum.AddDamage, new List<EffectEnum>() { EffectEnum.SubDamage }}, | 122 | {EffectEnum.AddDamage, new List<EffectEnum>() { EffectEnum.SubDamage }}, |
123 | {EffectEnum.AddDamagePercent, new List<EffectEnum>() { EffectEnum.SubDamagePercent }}, | ||
123 | {EffectEnum.AddDamageCritic, new List<EffectEnum>() { EffectEnum.SubDamageCritic }}, | 124 | {EffectEnum.AddDamageCritic, new List<EffectEnum>() { EffectEnum.SubDamageCritic }}, |
124 | {EffectEnum.AddDamageMagic, new List<EffectEnum>() { EffectEnum.SubDamageMagic }}, | 125 | {EffectEnum.AddDamageMagic, new List<EffectEnum>() { EffectEnum.SubDamageMagic }}, |
125 | {EffectEnum.AddDamagePhysic, new List<EffectEnum>() { EffectEnum.SubDamagePhysic }}, | 126 | {EffectEnum.AddDamagePhysic, new List<EffectEnum>() { EffectEnum.SubDamagePhysic }}, |
... | ... | ||
212 | case EffectEnum.AddPM: | 213 | case EffectEnum.AddPM: |
213 | Total += GetTotal(EffectEnum.BonusPM); | 214 | Total += GetTotal(EffectEnum.BonusPM); |
214 | break; | 215 | break; |
216 | case EffectEnum.AddRenvoiDamage: | ||
217 | Total += GetTotal(EffectEnum.AddRenvoiDamageItem); | ||
218 | break; | ||
215 | } | 219 | } |
216 | 220 | ||
217 | // malus ? | 221 | // malus ? |