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Création d'un peuple moins avancé à la naissance : Ce serait les joueurs, qui s'investissent, qui permettront de faire percer ce peuple dans la limite du raisonnable. Les évolutions seraient soumises à des GMs.

 

 @ToDo:

  • Réfléchir aux types d'évolutions
  • Réfléchir à un mécanisme qui permette la mise en place de cette idée

 



Je proposerais l'ouverture d'un forum afin de discuter et débattre des idées de conception, ne serait alors afficher ici que les points retenu se qui permettrait de ne pas enconbrer cette endroit de texte inutiles ou inadapté. Qu'en pensez vous ?
12.09.2008 / 12:14 Spykees 

 


 


La mort du personnage ( Discussion sur JeuPHP à ce sujet ). Quand le personnage meurt, il pourrait aller en enfer :
*** S'il survit à l'enfer, il adopte un nouveau nom ( redevient un enfant, ie. qu'il redevient un personnage de bas niveau ). Il _hérite_ ensuite de son ancêtre ( ie. réincarnation ). Du coup, il pourra obtenir des facilités dans l'entrainement de son personnage. De même, il pourra au fil des niveaux retrouver des talents, capacités spéciales que possédaient l'ancêtre. Mais pour cela, il faudra que le joueur réincarné prouve sa valeur auprès des dieux.
*** S'il ne survit pas aux enfers, ... je sais pas encore. Mort instantanée ? Ou trouver autre chose ?
On peut également penser à faire qu'à force d'entrainement ( plus le personnage est fort ), ce dernier devienne plus résistant et donc moins susceptible de mourir.