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façon de programmer
La façon de programmer
Voici les quelques régles que vous dévez respecter quand vous écrivez du code pour le projet :
- les attributs de classe commencent par "_" (ex : int _size)
- commencer les noms des fonctions/variables par une minuscules
- faire des getters (ex : int getSize()) et des setters(ex : void setSize(int size))
