2) Reunion IRC 1 de Mayo 2008

<jositux> yo esta semana estuve con mucho trabajo
<jositux> prometo este finde tratar de hacer algo con blender game engine
<jositux> para probar
<alecu> jositux: groso!
<karucha> jositux, bien , esta muy bueno eso!
* paulafere (n=paulafer@host184.201-252-201.telecom.net.ar) ha entrado en #achuras
<ska> yo estoy haciendo algunas pruebas con panda ahora mismo, calculo que las mismas que hicieron ayer ustedes
<ska> quiero empezar a emular algo como controles de wii
<jositux> bien de bien
<jositux> alguien trato de exportar algo de blender??
<jositux> creo que fue josx
<ska> el sabado cuando nos juntemos estaria bueno que tengamos idea con que arrancar
<ska> chr estuvo probando hace un rato
<karucha> jositux, yo exporte los blend a .egg
<karucha> y los usamos con panda
<jositux> egg??
<karucha> si
<ska> karucha: como exportas a egg
<ska> ?
<ska> me gustaria probar algunas cosas con eso
<karucha> ayer, mande unos mails, ahora te digo bien el nombre
<karucha> en la pagina de panda, te comentan de tres programas
<ska> ahora estoy probando moviendo 3 pandas por la pantalla
<karucha> yo usé chicken_export
<ska> jaja
<karucha> es un plugin que se le agrega al blender
<ska> quiero probar con un personaje y monedas
<karucha> esta hecho en python
<ska> a ver
<karucha> y estuve luchando para instalar el panda3d en la note , q es amd64
<ska> me voy a bajar el art gallery son 201 megas
<karucha> el source que te bajas, no compila ..
<ska> por eso siempre me instalo todo en 32 jej
<karucha> luego de buscar, econté unos diff, que con eso funciono
<jositux> oka yo tb tengo amd64
<ska> aunque para 3d supoongo que seria apreciable la diferencia
<karucha> ska, un 50% se nota mucho
<ska> hay un 50% de diferencia?
<ska> de verdad?
<karucha> yo en la note, tenia dos linux uno a 32bits y otro a 64b
<jositux> hay mucha diferencia
<karucha> y cuando haces un render de una animacion, se nota mucho
<ska> si para eso si claro
<jositux> yo tengo un opensuse a 32 y un sabayon (gentoo) a 64
<jositux> y la verdad se siente
<ska> bueno, mi note es de 32 ) la del laburo es 64, pero no hago render :)
<karucha> jositux, si miras el ultimo mail que mandé, tenes los detalle para que lo puedas compilar bien
<ska> voy a probar en la PC que compramos con mi novia
<jositux> buenisimo
<alecu> che, a que hora se juntan el sábado?
<alecu> yo no creo que vaya, pero puedo pasar un rato "remotamente"
<ska> todo el dia
<ska> desde las 10:30 maso
<karucha> no ska, ja
<ska> bueno
<ska> todo el dia es una forma de decir
<ska> hasta las 5 calculo
<ska> mas no
<ska> vos decis que cortemos antes?
<jositux> oka yo no tengo dramas
<karucha> desde las 10:00 am nos juntamos..
<karucha> (sabemos que ninguno es puntual)
<karucha> y josx, se va tipo 13:00 hs, me dijo
<karucha> yo me quedo un rato mas, no tengo drama
<ska> chr viene a la tarde tambien
<ska> a que hora decis de cortar karucha?
<karucha> ni idea, vemos
<ska> tenemos que tener definido que vamos a usar para 3d para el sabado
<ska> sino vamos a estar al dope ya
<ska> hasta ahora panda es lo que mas me convencio
<karucha> la verdad yo no tengo experiencia con ninguno, me da igual aprender uno u otro
<alecu> alguien probó ogre?
<karucha> pero quize probar panda, para no descartarlo sin saber
<karucha> y me gustó
<ska> yo igual que karucha
<ska> no, no probe ogre
<karucha> no alecu
<alecu> bueno, groso que les gustó panda.
<ska> chr probo soya me dijo y le iba lento
<alecu> yo no probé ningún framework, solo opengl a pelo.
<alecu> pero me parece mejor usar panda.
<alecu> bueno, que les parece fijarnos un objetivo a corto plazo:
<ska> el hecho de poder usar los models de blender es buenisimo
<alecu> por ejemplo, tirar monedas con el mouse.
<ska> si yo creo que eso deberiamos tratar de lograr el sabado
<alecu> miren esta idea:
<ska> irnos con algo
<alecu> "cuando apretas el boton del mouse (agarrar moneda) te muestra un overlay con el brazo visto de costado, y moviendo el mouse lo haces girar por lo que seria el hombro, de esa manera sabes cuando soltar el mouse"
<alecu> ahora voy a ver si puedo hacer un sketch.
<karucha> se entiende
<karucha> apenas hice rotar el cubo, ja
<karucha> pero esta bueno, para tratar de avanzar en eso
<ska> se entiende, y esta bueno
<karucha> si instalan panda3d, viene una carpeta de samples, muy copada
<ska> prometo tener los wiimotes para el sabado que viene (no este el otro)
<ska> el precio en toys r us era de 2 por u$s 60
<karucha> bien..
<paulafere> no hay dife con ciudad del este! metele nomas
<ska> a mi me da lo mismo pero si lo compro el lunes ya empiezo a probar ese dia :)
<ska> pogamos que el sabado logramos hacer el ejemplo simple con panda que arroja monedas
<ska> puedo ir tratando en la semana de hacerlo andar con la wii
<ska> (wiimote)
<jositux> jjejee
<jositux> si alguien tiene tiempo recomiendo q miren el blender engine
<jositux> 5 minutos por lo menos
<alecu> che, los que estuvieron viendo ejemplos de wiimote... hay algun ejemplo de como engancharlo con panda o blender o alguna otra cosa?
<alecu> ... estamos guardando todos los links que leemos en algun lado???
<ska> estan en la wiki
<paulafere> chr creo una wiki
<ska> lo de wiimote
<ska> esta
<jositux> oka oka
<ska> alecu, yo me estaba por poner con eso
<ska> (lo de engancharlo con panda)
<alecu> ska: groso.
<ska> jositux, que ventajas tiene el blender engine?
<ska> me habias contado algo me acuerdo...
<alecu> ska: tenemos que pensar en una interfaz (de codigo) que nos permita sacar el dato de la velocidad con que tiraron la moneda, independientemente de si fue con el wiimote o con el mouse.
<alecu> vamos a necesitar mucho la interfaz con mouse, para hacer el desarrollo los que no tengamos el wiimote.
<ska> alecu, si estaba pensandp en eso hoy, lo hablaba con chr
<jositux> lo interesante que tiene es que es un entorno de desarrollo grafico
<paulafere>  yo puedo aportar un wiimote mas
<ska> justamente eso era lo que estaba viendo
<paulafere> para el que necesite
<jositux> del modo disparador -> control -> accion
<jositux> se engancha los actuando
<ska> alecu, pense en Facade
<jositux> osea la asignacion es muy facil
<jositux> el controlador puede ser un script python tambien
<ska> jositux, es flexible? se puede bajar a codigo
<ska> ok
<karucha> what A Squirrely Game! (Python)
<karucha> busquen ese articulo acá
<karucha> http://firebrandfox.net/samplework.aspx
<jositux> si se puede
<jositux> fijense el archivo q les pase del duck duck a karucha y alecu
<ska> karucha, GROSO!
<ska> que desperdicio si no hacemos correr al personaje por algun lado!
<jositux> groso
<ska> Che ya fue me parece, tenemos el mejor ejemplo que podiamos pedir
<jositux> panda entonces??
<ska> no se que opinan los demas
<ska> tampoco quiero descartar blender si no lo vi
<karucha> donde tenes el ejemplo :(
<karucha> solo el main.py, tiene codigo, nos faltan los modelos..el .zip no funca el link
<ska> si
<ska> pero esta el main.py
<karucha> si
<ska> ahi esta como manejar todo
<ska> es cuestion de ver el codigo
<ska> obvio que estaria bueno tener todo
<ska> pero se ve que no esta
<karucha> una pena, recien le mande un mail al flaco que figura en el archivo, aver si se copa y me lo pasa
<karucha> un [OT]
<karucha> ja
<karucha> http://feriadellibroindependiente.blogspot.com/
<karucha> es mañana a la tarde, josx, va a dar una charla de SoftwareLibre
<karucha> fin del [OT]
<ska> mira que bueno
<ska> deci que trabajo
<karucha> perdon, no es mañana, es el sabado!!!
<ska> aaa
<paulafere> deci que se reunen el sabado
<karucha> bueno gente, nos vemos..salgo un rato
<ska> ok
<ska> creo que tenemos bastante definido
<ska> fue productivo
<ska> Conclusiones:
<ska> Nos juntamos el sabado a tener una version simple que arroje una moneda
<ska> Tenemos la interfaz de ejemplo de Squirrely Game para los wii
<ska> Y quedamos en usar Panda3d
<ska> al menos que alguien encuentre algo mas servido
<jositux> oka
<ska> alecu, jositux, karucha , paulafere  Todos de acuerdo?
<jositux> veo como importar a panda....y bueno algun tutorial de instalacion y configuracion de panda levantenlo a la wiki please
<jositux> dale....yo de acuerdo
<ska> oka
<ska> ya mande el ejemplo del Squirrel al svn
<jositux> yo igual este finde voy a estudiar el blender engine porque lo veo muy versatil
<ska> jositux, dale para adelante :)
<paulafere> josi: igual pasate el sabado por casa que tengo varias cosas que mostrarte
<jositux> bueno vooooo
<paulafere> si queres mañana tambien me viene bien
* chr (n=chr@190.49.136.53) ha entrado en #achuras