Arrow_left   Arrow_right
 
  #187

Efekt błyskawicy ?

    • Status: Invalid
    • Priority: Lowest (5)
    • Component: -
    • Permission type: None
    Opcjonalny bajer: rysowanie błyskawic. Chcemy osiągnąć mniej więcej taki efekt: http://i.thottbot.com/ss/o/35327.jpg ... a gracz, gdy rzuci potężne zaklęcie, może wysyłać we wrogów takie zygzagujące, świecące linie.Najlepiej, gdyby taki efekt był udostępniony dla reszty kodu przez gGraphicsEffects.ShowEffect( "blyskawica", odPhysical, doPhysical ); (patrz powiązany ticket #168).

    Znalazłem fajny artykuł jak to zrobić: http://drilian.com/2009/02/25/lightning-bolts/ ale to pewnie nie jest jedyny sposób :) W każdym razie w tym arcie wygląda to bardzo fajnie.

    Gdyby ktoś miał ochotę się tym pobawić, to na pewno znajdziemy dla tego zastosowanie :) Ale ustalmy, że to ma niski priorytet - na równi z dynamicznymi cieniami itp.
  • Followers
     
    Ico-users Liosan 
     
    Attachments
    No attachments
    Associations
     
    No associations
    Activity
     
    User picture

          on Jun 22, 2009 @ 01:17PM UTC * By Liosan

    Milestone changed from Czwarty Release: "Luzny Lori" to Piaty Release: "Stalowa Surykatka"
    odsuwam w czasie
    User picture

          on Jun 22, 2009 @ 07:13PM UTC * By Liosan

    Assigned to set to RaverDev
    cytując:
    (6:07:59 PM) RaverDev: biorę to :D
    User picture

          on Jun 22, 2009 @ 07:17PM UTC * By RaverDev

    Status changed from New to Accepted
    User picture

          on Jun 22, 2009 @ 08:05PM UTC * By rAum

    Hej raver, napisałem już kiedyś trochę kodu - ino rendering napisać i zoptymalizować:
    http://www.sendspace.pl/file/XOnej5IT/
    tutaj przykładowy efekt:
    http://yfrog.com/07lb1245653733j
    taki eksperyment:
    http://www.gamedev.pl/screens.php?x=view&id=4086
    User picture

          on Jun 24, 2009 @ 11:33AM UTC * By RaverDev

    Kurde, wczoraj wieczorem napisałem to od początku ;]. (nie zauważyłem Twojego komentarza).
    User picture

          on Jun 24, 2009 @ 12:20PM UTC * By Liosan

    a zauwazyles ticket od wg_linux_listenera? :) Twoj kod się nie kompilowal na Linuksie (trywialny blad - "sfml" zamiast "SFML" w sciezce do include'a, poprawilem juz)
    User picture

          on Jun 24, 2009 @ 10:07PM UTC * By RaverDev

    Sorry, kupie nowe binokle :D.
    User picture

          on Jun 28, 2009 @ 11:34PM UTC * By RaverDev

    Zostawiam ten efekt takim, jakim jest teraz - wrócimy do niego w przyszłości. (koniec lipca? whatever).
    User picture

          on Jun 29, 2009 @ 02:14PM UTC * By Liosan

    Assigned to changed from RaverDev to Liosan
    to jak Ty wyjezdzasz (czy w kazdym razie zostawiasz ticket), to ja sprobuje podlaczyc aktualny stan rzeczy pod jakas fajna umiejetnosc. Jak nie zdaze do polowy lipca, to nie zdaze do poczatku sierpnia :)

    bedzie potrzeba dodac jakis mechanizm wybierania celu... hm hm hm... to pociski samonaprawadzajace wyjda za darmo ;)
    User picture

          on Jun 30, 2009 @ 05:04PM UTC * By RaverDev

    Zostawiłem to teraz, bo myślę, że i tak są obecnie ważniejsze sprawy do napisania :).
    User picture

          on Jul 01, 2009 @ 04:51PM UTC * By rAum

    Hej, zepsułem trochę Twój kod raver :)
    Zmieniłem teksturę na bardziej "standardową" oraz zanikanie piorunów i nieco zmodyfikowałem rozgałęzienia.
    Mam nadzieję że nie masz mi tego za złe, w każdym razie i tak trzeba ten efekt dopracować :)
    User picture

          on Jul 02, 2009 @ 09:50PM UTC * By RaverDev

    rAum: rób z tym co chcesz, i tak trzeba ostro się zabrać za ten kod - toż to hańba (glVertex :) ).
    User picture

          on Jul 09, 2009 @ 11:44AM UTC * By Liosan

    Assigned to changed from Liosan to RaverDev
    Status changed from Accepted to New
    dziekuje, podpialem, dziala ;) (troche zmienilem, zeby znikaly blyskawice jak im sie time skonczy)
    User picture

          on Jul 22, 2009 @ 10:19PM UTC * By RaverDev

    Status changed from New to Accepted
    User picture

          on Aug 19, 2009 @ 10:59AM UTC * By Liosan

    Milestone changed from Piaty Release: "Stalowa Surykatka" to Szósty Release: Ziemny Zębacz
    odsuwam w czasie
    User picture

          on Aug 20, 2009 @ 07:11PM UTC * By RaverDev

    Assigned to changed from RaverDev to -none-
    Status changed from Accepted to New
    User picture

          on Nov 09, 2009 @ 03:44PM UTC * By Liosan

    Milestone changed from Szósty Release: Ziemny Zębacz to Siódmy release: Traumatyczny Troll
    User picture

          on May 19, 2010 @ 09:55PM UTC * By Liosan

    Status changed from New to Invalid
    nie wiem, co tu jeszcze zostało do zrobienia
    Time Expenditure
    Loading