| 1061 | add - optional? - ingame hud for displaying numeric HP and mana | | New | |
| 769 | Instalator OSX | Dabroz | New | |
| 911 | zrobic wielki komunikat przy pierwszym levelowaniu | | New | +5 od toxa |
| 989 | better public co-ordination | | New | |
| 1062 | add command-line options for specifying render window width&height | | New | |
| 1094 | zepsulem flarowanie many jak jest jej za malo do rzucenia czaru | | New | |
| 1186 | Edytor : albo zapisywanie, albo wczytywanie mapy nie działa... a w każdym razie nie wygląda jakby działało | dextero | Accepted | |
| 1254 | rozszerzyc bestiariusz o odnalezione czary | | New | |
| 507 | System osiągnięć | dextero | New | |
| 928 | Przy wczytywaniu save'a po śmierci nie pojawia się loading screen. | | New | +2 od toxa |
| 932 | W drzewku umiejętności napisy XP/Points/Level nie skaluja sie wraz z rozdzielczoscia ekranu | | New | +0.5 od toxa |
| 935 | w 1680x1050 kompas sie nie chowa | | New | +0.5 od toxa |
| 937 | Krystyna (oraz inni bossowie) ma duże skłonności do blokowania się. | cixot | New | +3 od toxa |
| 949 | skalowanie HUDa na wysokich (i niskich?) rozdzielczosciach | | New | +5 od toxa |
| 1031 | Support multiple-screen setups on linux | | New | |
| 1034 | zregenerowanym potworom nie przywraca sie pierwszy animset | | New | |
| 1076 | generator map -> tworzyc collision-mape na podstawie wystepowania grafiki doodahow w danym miejscu | | New | |
| 1115 | polaczyc data.vfs w jedno repozytorium i wpiac w proces budowy paczek | | New | |
| 1195 | Po wczytaniu gry (autosave) poziom nie jest wczytywany, wrogowie zostają na takich pozycjach jak po śmierci. | | New | |
| 1196 | Podczas gry hot seat, zachowanie 2giego gracza po śmierci pierwszego jest tragiczne | | New | |
| 1255 | It would be cool to have a day/night cycle too | | New | |
| 1022 | mozliwosc definiowania "lvl" danego weapona (lezacego na ziemi) | | New | |
| 1029 | .deb package should be more unix-prefix friendly | | New | |
| 1121 | hud i kompas powinien byc pod panelem 'loading' | | New | +1t |
| 1136 | CGraphicalEffects a shadery - wybór shadera na podstawie np. zamrożenia potwora | | New | |
| 1152 | miganie swiatel | | New | |
| 1160 | przy nadpisywaniu konfiga gra powinna zapytac o rozdzielczosc przy uruchomieniu | | New | |
| 1168 | NPCe, krecenie sie po planszy | | New | |
| 1247 | problemik przy zmianie control scheme "mouse-only" -> "mouse+keyboard" | dextero | Test | |
| 917 | pytanie o fullscreen przy starcie powinno zapisac wybrana opcje | | New | +1 od toxa |
| 919 | - F10 powoduje wstrzymanie gry i stratę focusa myszy. | | New | +0 od toxa |
| 920 | - W konsoli przydałaby się historia komunikatów które się wyświetlają. | Xirdus | New | +0.5 od toxa |
| 1018 | w sumie fajnie by bylo przesunac <max-level> z umiejek.xml do tree.xmli | | New | |
| 1066 | Jungle set - z assetów ryzoma | | New | |
| 1104 | Zależności między checkboxami w opcjach sterowania | dextero | New | |
| 1138 | Poprawić wygląd efektu zamrożenia | | New | |
| 1139 | Warunki pogodowe - deszcze, śnieg, mgła, chmury, noc | | New | |
| 1144 | oswietlenie przyczepione do pociskow -> nie robimy w 1.2 | | New | |
| 1145 | przerobic mechanizm cieniow, aby uwzglednial pozycje swiatla | | New | |
| 1157 | Od viar, sprawa integracji gry z Ubuntu aplikacje centrum | | New | |
| 1163 | Oświetlenie na fixed pipeline | DamorK | Accepted | |
| 1185 | note to self: ryzomowe particle-effecty i insze animacje | | New | |
| 1216 | mana surge (przedmiot/hud) | | New | |
| 1239 | generator powinien generowac potwory z dala od wejsc | | New | |