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12/11/10 On Ferme On ouvre ailleurs
Voila en gros "tout" est dans le titre, Freelands déménage par ici : https://freelands.libemagi.net/trac
En gros je déménage car je recrute de toute les profils et j'en profite pour avoir un serveur dédié ou l'on peut installer ce que l'on veut. Merci Arpac pour ça. Nous sommes maintenant 3 dans l'équipe et l'on tente d'en recruter encore quelques uns alors tant que vous pouvez choisir votre venez vite c'est le moment.
24/10/10
Outch 3mois deja, le temps passe vite je travaille toujours dessus vaguement ou moins vaguement selon les periodes, j'ai encore viré des bugs, augmenter la facilité avec laquelle l'on pourrait passer au serveur en cluster, améliorer le multithreading et supprimer quelques bugs. J'ai aussi j'espere rendu le code plus lisible. Maintenant si quelqu'un me suit ça serait cool qu'il se manifeste. Ah oui j'oubliais, maintenant j'ai un code pour le dépot qui marche et qui fonctionne sans limite de taille, Nati t'es battu la dessus
04/07/10
On dit qu'on arrête, on pense qu'on arrête et puis paf une idée puis une autre puis une autre, on se dit qu'on va les faire et voila, résultat les pnjs marche, l'xp marchote, du dev pour simplifier le code, des recrutements possibles pour l'équipe donc on ferme on rouvre
02/05/10
Quelques semaines déjà qu'il n'y a plus d'activités dans ces coins reculés, la faute à une connection internet érratique, une lassitude de travailler seul, un agenda politique chargé ( la déclaration écrite 12 sur l'acta voir www.laquadrature.net ).
De plus, plus je bosse sur le serveur, plus je me rends compte que les landes sont très limités tant que je ne toucherais pas au client. Une décision qui était officieusement connu passe à "officielle". Je vais arreter le devellopement du serveur définitivement. Ce qui ne veut pas dire que j'arrete toute programmation de MMO, le passage en libre de Ryzom me fait bien de l'oeil. C'est possible donc je que je fasse quelque chose la dessus quand le grand nain terre net repassera par chez moi.
Pour le serveur en lui même, si quelqu'un veut le reprendre, je peut lui laisser les clés et l'aider au début, si y'a des bugs génants ou des demandes simples et spécifiques je peut toujours me pencher dessus. C'etait quand meme mon bébé, je l'abandonne pas en rase campagne.
04/01/10
Nouvelle année, nouvelle version de freelands, ici la 0.0.4
Tout doucment cela avance au menu de cette version :
- un manuel en HTML dans l'archive
- une réécriture de l'inventaire pour plus d'efficacité, y compris les items non empilables
- le systeme de chat est bien avancé, les canaux et les commandes correspondantes fonctionnent
- les sorts et les runes ont un systeme de base, pour l'instant un sort de nouveau et la possibilité d'en configurer d'autres, ainsi qu'une commande pour obtenir les runes
- les threads prennent désormais nettement moins de ressource processeur quand cela n'est pas nécessaire
- un code réseau légèrement amélioré
- il est possible de se reconnecter sans relancer le client maintenant
Et pour l'avenir, si possible dans l'ordre :
- s'attaquer à l'experience
- rendre cohérent le système d'état pour permettre les actions simultanées ou non selon leurs types
- les pnjs
- une quete basique
- la nécromancie, le mouvement des monstres et les monstres dangereux
- tout le reste ;)
Pour la sortie de la nouvelle version ça y'est je vais me mettre a recruter, donc il me faudrait un anglophone pour traduire le manuel, un courageux pour s'attaquer a faire des fichiers de configurations plus complets et plus sérieux et des programmeurs java pour améliorer le serveur
17/11/09
Deux mois déjà mais voila, une nouvelle version de Freelands sort, la 0.0.3, au programme : de nouveaux objets, la récolte, la fabrication et sous le capot, le multithreading, des nouveaux fichiers de configs, quelques corrections de bug et un changement de format pour les personnages, pour le telechargement voyez toujours l'onglet file
25/09/09
Freelands 0.0.2 sort, au programme des nouveautés une grosse réécriture surtout au niveau du combat, des castors qui bougent et un support des fichiers def pour les secrets du serveur
13/05/09
Freelands 0.0.1 sort, première version de mon serveur libre compatible avec le client landes eternelles
18/06/08:
ELMapTools v0.0.3 est sorti. Plus de fonctions, plus d'outils pour plus d'efficacité.
Nouveautés :
Refonte d'ELMapList
ELMapFusion : Permet de fusionner deux cartes en une seule
ELMapMaker gagne diverses fonctions : rotations, clonage insertion...
Un manuel plus complet, plus lisible (On l'espère) et plus simple (On l'espère aussi)
Qu'est ce que ELMapMaker ?
ELMapMaker (ou ELMapTools) est un ensemble d'outils permettant la manipulation des cartes de Landes Eternelles &Eternal Lands en interface ligne de commande.
N'hésitez pas à consulter le blog d'Etory pour avoir une mine d'information, sur les mises à jour ainsi que bien d'autres articles interressants : http://terd.seglet.free.fr/dotclear/
Pour la documentation, c'est par ici.
Pour les téléchargements, veuillez consulter l'onglet "Files".
What is ELMapMaker ?
ELMapMaker (or ELMapTools) is few tools to manipulate maps of Landes Eternelles &Eternal Lands.
To read documentation, go here.
To download it : Go to "Files" tab.
