façon de programmer
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La façon de programmer
Voici les quelques régles que vous dévez respecter quand vous écrivez du code pour le projet :
- les attributs de classe commencent par "_" (ex : int _size)
- commencer les noms des fonctions/variables par une minuscules
- faire des getters (ex :
pour int _size;int getSize()) et dessetters(exsetters(ex :)void setSize(int size))